Slam dunk , kısaca smaç olarak da bilinen, bir oyuncunun havaya sıçrayıp topu çemberin yatay düzleminin üzerinde kontrol ederek topu bir veya iki eliyle doğrudan potaya ittiği bir basketbol şut türüdür. İki puan değerinde bir saha golü türüdür.
Topu yerde sektirmek, sürmek. Dunk: Smaç. Slam, slam dunk, jam de deniyor.
Yarışmanın galibine 8 puan verilirken, ikinciye 7 puan şeklinde devam eder. Kategorisinde 8. olan ise 1 puan kazanır. Takım sporlarında kazanılan puanlar sahadaki oyuncu sayısı ile çarpılır.
Oyuncular, oyun alanı içinde ve 3 sayı çizgisinin ötesinden yaptıkları her basket için 3 puan kazanırlar. Oyuncular, üç sayı çizgisinin içinde ve oyun alanı sınırları dahilinde attıkları her basket için 2 puan kazanırlar. Oyuncular serbest atışlardan sayı kazandıklarında 1 puan alırlar.
Sayı atışının başarıya ulaşması durumunda ise atışı gerçekleştiren takım mesafeye göre 2 ya da 3 puan kazanıyor ve rakip takım topu kendi potasının altından yeniden oyuna sokuyor.
Slam dunk , kısaca smaç olarak da bilinen, bir oyuncunun havaya sıçrayıp topu çemberin yatay düzleminin üzerinde kontrol ederek topu bir veya iki eliyle doğrudan potaya ittiği bir basketbol şut türüdür. İki puan değerinde bir saha golü türüdür.
Smaç Çeşitleri: 1.Normal Smaç: Filenin 3-4 m. üzerine kaldırılan topa smaçörün, 3 adımla sıçrayarak en yüksek noktada lopa vurmasıdır. 2.Jet Pasa Smaç: Filenin I metre yüksekliğine atılan ve süratlice sıçraya¬rak yapılan vuruştur. Top vuruşlarla çapraza atılır.
Üç puanlı sistem, spor liglerinde ve grup turnuvalarında, özellikle de futbolda, uygulanan müsabakayı kazanan takıma 3 puanla ödüllendiren ancak kaybeden takıma puan vermeyen sistem. Yine bu sisteme göre, eğer müsabaka berabere tamamlanırsa her iki takım da birer puanla sahadan ayrılır.
Kulüpler her bir galibiyet için iki puan, her bir yenilgi için bir puan almaktadırlar. Ayrıca son 16 takım arasına kalan kulüpler ekstradan 2 puan, son 8 takım arasına kalan kulüpler ekstradan 2 puan, son 4 takım arasına kalan kulüpler ekstradan 1 puan, finale kalan kulüpler ekstradan 1 puan bonus almaktadırlar.
Uzatma periyodunda bir takımın yaptığı ilk üç faul, topun oyunun kesintiye uğradığı yere en yakın kenar çizgisinden rakip takıma verilmesiyle sonuçlanır.
5. Maç saatinde hazır olmayan takım 20 - 0 hükmen yenik sayılır. Bu konuda müsabaka hakemi ve Tertip Komitesi tam yetkilidir. (Sahada hazır olmayan takımı bekleme süresi 15 dk. dır. )